Le nuove generazioni non cercano solo esperienze da “spettatori” cercano identità, partecipazione, appartenenza, e linguaggi contemporanei che li facciano sentire protagonisti delle storie proprio come accade in un videogioco, o interagendo con forme di intelligenze artificiali generative. Il talk propone un cambio di paradigma per trasformare il visitatore in spettAttore e spettAutore partendo da innovativi casi studio.